3D
建筑外观
GPT-6 Astra
在Blender从零建一栋住宅
提示词
在Blender中从零开始建一栋住宅。先建立量体、楼层与屋顶,再加上门窗开口、外墙材质与基本的室内隔间。所有物件分开命名,保留修改器与参数,让建筑之后可以逐步检查并继续修改,而不是一次合并成无法编辑的网格。每完成一个阶段就截图确认比例与结构。避免:汇入现成的住宅模型、把所有东西合并成单一网格、门高与楼高比例失真、只做外壳没有开口与楼板。
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在 Blender 中從零開始建一棟住宅。先建立量體、樓層與屋頂,再加上門窗開口、外牆材質與基本的室內隔間。所有物件分開命名,保留修改器與參數,讓建築之後可以逐步檢查並繼續修改,而不是一次合併成無法編輯的網格。每完成一個階段就截圖確認比例與結構。避免:匯入現成的住宅模型、把所有東西合併成單一網格、門高與樓高比例失真、只做外殼沒有開口與樓板。





