3D
建筑外观
GPT-6 Astra
依据参考资料重建历史城市广场
提示词
以里斯本的商业广场(Terreiro do Paço)为对象,在 Blender 重建成可编辑的场景。先查资料确认广场的构成:三面围合的拱廊建筑、凯旋门、中央的骑马雕像,以及面向河岸的开口;再依资料决定建筑比例、石材与黄色外墙的材质,以及午后的光线方向。可以换成任何资料充足的历史广场。避免:凭印象捏造建筑、立面比例与实际差距过大、材质一律灰白、忽略广场与河岸的关系。
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以里斯本的商業廣場(Terreiro do Paço)為對象,在 Blender 重建成可編輯的場景。先查資料確認廣場的構成:三面圍合的拱廊建築、凱旋門、中央的騎馬雕像,以及面向河岸的開口;再依資料決定建築比例、石材與黃色外牆的材質,以及午後的光線方向。可以換成任何資料充足的歷史廣場。避免:憑印象捏造建築、立面比例與實際差距過大、材質一律灰白、忽略廣場與河岸的關係。





