3Dモデル
建築外観
GPT-6 Astra
参考資料から歴史的な都市広場を再構築
プロンプト
リスボンのコメルシオ広場(Terreiro do Paço)を対象に、Blender で編集可能なシーンに再構築します。まず、広場の構成を確認するために資料を調査します。三方を囲むアーケード建築、凱旋門、中央の騎馬像、そして河岸に面した開口部です。次に、資料に基づいて建築の比率、石材と黄色の外壁の素材、午後の光の方向を決定します。これは、資料が豊富な他の歴史的な広場に置き換えることも可能です。避けるもの:記憶に基づいて建物を捏造する、ファサードの比率が実際と大きく異なる、素材が一律に灰色と白、広場と河岸の関係を無視する。
この本文は中国語から AI で翻訳しました。
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以里斯本的商業廣場(Terreiro do Paço)為對象,在 Blender 重建成可編輯的場景。先查資料確認廣場的構成:三面圍合的拱廊建築、凱旋門、中央的騎馬雕像,以及面向河岸的開口;再依資料決定建築比例、石材與黃色外牆的材質,以及午後的光線方向。可以換成任何資料充足的歷史廣場。避免:憑印象捏造建築、立面比例與實際差距過大、材質一律灰白、忽略廣場與河岸的關係。





