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野口勇|游戏山:把整个地面翻起来当游具
提示词
整个街廓的地面被塑造成一座人造的小山:一侧是连续的阶梯状混凝土台阶,像被折起的地层;另一侧是平滑的斜坡与一道螺旋下降的水道;顶端有一个平台。没有任何独立的游具——攀爬、滑行、奔跑、坐下全部由地形本身提供。这个一九三三年的提案当时被拒绝、从未建成,却定义了往后所有“地景式游戏场”的方向。材质为单一的混凝土,形体几何而抽象。周围为方正的都市街廓。清晨低角度阳光下拍摄,阶梯的阴影拉出地形的层次。避免:加设秋千滑梯等成品游具、地形变成自然主义的土丘、使用多种材料、加上色彩。
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整個街廓的地面被塑造成一座人造的小山:一側是連續的階梯狀混凝土台階,像被折起的地層;另一側是平滑的斜坡與一道螺旋下降的水道;頂端有一個平台。沒有任何獨立的遊具——攀爬、滑行、奔跑、坐下全部由地形本身提供。這個一九三三年的提案當時被拒絕、從未建成,卻定義了往後所有「地景式遊戲場」的方向。材質為單一的混凝土,形體幾何而抽象。周圍為方正的都市街廓。清晨低角度陽光下拍攝,階梯的陰影拉出地形的層次。避免:加設鞦韆滑梯等成品遊具、地形變成自然主義的土丘、使用多種材料、加上色彩。





