視線:カメラを直視せず、横を向くか少しうつむく
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視線:カメラを直視せず、横を向くか少しうつむく

ArchiPrompt 編集部 · 2026-09-11
プロンプト
カメラを直接見つめる視線を外し、演出された感じを減らします。

目はカメラの外側前方を見るか、わずかに下斜め下を見るようにします。虹彩と瞳孔はそれに合わせて回転し、左右の白目の分布も変化し、上まぶたのカーブとまつげの方向も一緒に調整します。頭だけを回して目がまだカメラを見つめている状態ではないようにします。

視線が下がるときは、上まぶたが虹彩をより多く覆い、まつげの影が下まぶたに落ちるようにします。この細部を表現してください。

瞳の中の反射点は眼球の回転に合わせて移動し、元の位置に固定されないようにします。

視線の方向には理由があるのが理想的です。画面外に誰かいる、何かがある、またはただぼんやりしている、などです。

その他の部分は完全に動かさないでください。

避けるもの: 両目の視線が一致しない、瞳孔の位置が非対称、反射点が移動しない、白目が多すぎて白目をむいているように見える、頭の角度だけを変えて眼球が動いていない。

この本文は中国語から AI で翻訳しました。

原文を表示
把直視鏡頭的視線移開,減少被安排好的感覺。

眼睛看向鏡頭外側前方,或微微垂下看向斜下方。虹膜與瞳孔要跟著轉,眼白在左右兩側的分布隨之改變,上眼瞼的弧度與睫毛方向也一併調整,而不是只把頭轉開而眼睛還盯著鏡頭。

視線垂下時上眼瞼會覆蓋較多虹膜,睫毛的投影落在下眼瞼上,這個細節要做出來。

眼神裡的反光點要跟著眼球轉動移位,不可以固定在原處。

視線的方向最好有個理由:畫面外有人、有東西、或只是在發呆。

其餘部分完全不動。

避免:兩眼視線不一致、瞳孔位置不對稱、反光點沒有跟著移動、眼白過多變成翻白眼、只改頭的角度而眼球沒動。

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