3D
景观设计
GPT-6 Astra
上千棵树的程序化密林
提示词
用 Three.js 建一片细节丰富的森林: 数千棵树、浓密的草地与蕨类。使用自定义 shader 与高效率的重复几何(instancing),让整个场景从近到远都保有细节而不卡顿。避免: 树木排列规则得像人工林、远景只剩平面贴图、没用 instancing 导致性能崩溃、草地颜色单一。
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用 Three.js 建一片細節豐富的森林:數千棵樹、濃密的草地與蕨類。使用自訂 shader 與高效率的重複幾何(instancing),讓整個場景從近到遠都保有細節而不卡頓。避免:樹木排列規則得像人工林、遠景只剩平面貼圖、沒用 instancing 導致效能崩潰、草地顏色單一。





