野口勇|Octetra:可堆叠的模块化游戏单元
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野口勇|Octetra:可堆叠的模块化游戏单元

ArchiPrompt 编辑部 · 2026-08-21
提示词
一组由相同的混凝土模组堆叠而成的游戏构造:每个单元是一个切角的八面体,面上开着圆形的洞,可以钻进、坐上、爬过。单元之间以相同的几何逻辑相接,可以堆成塔、排成墙或散开成群,配置依基地而变但构件永远是同一个。表面涂成饱和的橘红色,质感为粗糙的预铸混凝土。因为是模组,它同时是雕塑、是游具、也是一套可以生产的系统。地面为砂或草。日间强光下拍摄,圆洞的深黑阴影与橘红的实体对比。避免:单元造型各自不同、加上非模组的附加件、颜色改为多色、堆叠方式没有几何逻辑。

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一組由相同的混凝土模組堆疊而成的遊戲構造:每個單元是一個切角的八面體,面上開著圓形的洞,可以鑽進、坐上、爬過。單元之間以相同的幾何邏輯相接,可以堆成塔、排成牆或散開成群,配置依基地而變但構件永遠是同一個。表面塗成飽和的橘紅色,質感為粗糙的預鑄混凝土。因為是模組,它同時是雕塑、是遊具、也是一套可以生產的系統。地面為砂或草。日間強光下拍攝,圓洞的深黑陰影與橘紅的實體對比。避免:單元造型各自不同、加上非模組的附加件、顏色改為多色、堆疊方式沒有幾何邏輯。

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