住まいはホテルではない:真似してはいけない3つのこと
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住まいはホテルではない:真似してはいけない3つのこと

ArchiPrompt 編集部 · 2026-09-02
プロンプト
ホテルのやり方を住居にそのまま取り入れて失敗した空間で、3つの問題点が指摘されています。第一に、収納量がホテル仕様になっていること。ホテルの宿泊客は3日しか滞在しませんが、住居には10年分の物を収納する必要があり、結果として物が置く場所がなく外に積み上げられ、一般的な住居よりも散らかっています。第二に、素材がすべてダークトーンでハイスペックであること。ホテルには毎日清掃する専門スタッフがいますが、住居にはいません。ダークトーンの石材についた水垢や指紋は数日で目立ちます。第三に、生活のための場所が確保されていないこと。読んでいる本、充電中の携帯電話、子供の宿題を置く場所がなく、すべての平面が「物を置いてはいけない」場所になっています。画面にはこれら3つの問題の実際の状態が示されています。避けるもの: 空間をきれいで完璧なモデルルームのように描くこと、これら3つの問題を隠すこと、空間を汚れて荒廃しているように描くこと、素材のグレードを変更すること。

この本文は中国語から AI で翻訳しました。

原文を表示
一個把飯店做法照抄進住家而失敗的空間,標示出三個問題。第一,收納量按飯店規格配置——飯店客人只住三天,住家有十年的東西要放,結果東西無處可去堆在外面,反而比一般住家更亂。第二,材料全部深色且高規格——飯店有專人每天清潔,住家沒有,深色石材上的水漬與指紋幾天就顯現。第三,沒有留給生活的位置——沒有地方放正在讀的書、充電中的手機、孩子的作業,所有平面都是「不能放東西」的。畫面呈現這三個問題的實際狀態。避免:把空間畫成整潔完美的樣品屋、隱藏這三個問題、把空間畫成髒亂破敗、改變材質的等級。

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