パラメトリシズムとの違い:論理はプログラムからではなく、敷地から来る
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パラメトリシズムとの違い:論理はプログラムからではなく、敷地から来る

ArchiPrompt 編集部 · 2026-09-12
プロンプト
曲線に実際の理由がある建築物。パラメトリックデザインの表皮はアルゴリズムによって生成される。等間隔のグラデーションを持つグリッド、ボロノイのメッシュ、自己相似のフラクタル反復など、その規則は数学的である。一方、有機的建築の各曲線は具体的な事柄に対応している。例えば、木を避けるために曲げたり、下部に高さを確保するためにアーチ状にしたり、後方の視界を遮らないように低くしたりする。曲線には繰り返しのパターンがない。避けるもの: 等間隔のグラデーションを持つ表皮グリッドを使用すること、開口部を規則的に繰り返す幾何学的なメッシュにすること、曲線を数学的な対称性や自己相似性を持たせること、表皮と内部空間の関係を無関係にすること。

この本文は中国語から AI で翻訳しました。

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一棟曲線有實際理由的建築。參數化設計的表皮是由演算法生成的:等距漸變的格柵、沃羅諾伊的網格、自相似的碎形重複,規則是數學的;有機建築的每一道曲線都對應一件具體的事——這裡彎是為了繞過一棵樹、這裡拱起是為了讓下方有高度、這裡壓低是為了不擋住後面的視野。曲線沒有重複的規律。避免:使用等距漸變的表皮格柵、讓開口做成規則重複的幾何網格、使曲線呈現數學式的對稱與自相似、把表皮與內部空間的關係做成無關。

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