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水景照明:水中ライトと水面の波紋
プロンプト
浅い水池の夜景。照明器具は水面下、池底の縁に設置され、池の中央に向かって光を放っている。光は水の中を通過する際に水の流れによって屈折し、池底に絶えず変形する網状の明るい模様を投じると同時に、水面を上方に照らし、池全体が内側から光っているように見せる。水面の微細な波紋が光を散乱させ、池畔の垂直な壁面に上方に揺れる波紋の反射を投じ、これが空間全体で唯一動いている要素となる。池以外の環境は低照度を保ち、水池が視覚的な焦点となる。水の色は青みがかっており、カラーフィルターは使用しない。避けるもの:池の外から水面に光を当てて眩しい反射を引き起こすこと、水面を静止して波がないように描くこと、カラーライトを使用すること、壁面上の波紋の反射をなくすこと。
この本文は中国語から AI で翻訳しました。
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一座淺水池的夜景,燈具安裝在水面下、池底的邊緣位置,朝池中央打光。光穿過水體時被水的流動折射,在池底投下不斷變形的網狀亮紋,同時向上把水面照亮,讓整池水呈現由內發光的狀態。水面的微小波動讓光線散射,並在池畔的垂直牆面上投出向上晃動的波紋反光,是整個空間中唯一在動的元素。池水以外的環境維持低亮度,水池因此成為視覺焦點。水色偏青,不加彩色濾片。避免:從池外往水面打光造成刺眼反射、把水面畫成靜止無波、使用彩色燈、消除牆面上的波紋倒影。





