硬さより柔らかさ:表面の半分以上がソフト
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硬さより柔らかさ:表面の半分以上がソフト

ArchiPrompt 編集部 · 2026-09-02
プロンプト
柔らかな素材が主体の空間。画面の中で人が触れる表面の半分以上が柔らかい:広い面積のカーペットが床の大部分を覆い、ソファとアームチェアは厚い布張りで、壁の一部は布張りであるか織物が掛けられ、重厚な織物のカーテンが天井から床まで垂れ下がり、ベッドとソファにはたくさんのクッションとブランケットがある。木、石、金属といった硬いものは少なく、カウンターや構造物に集中している。柔らかい素材の割合が高いため、空間の反響は著しく減少し、音はこもり、視覚的にも鋭いエッジがない。画面の一角には、硬い表面が主体のバージョンが比較のために示されており、広々として反響があるように見える。避けるもの:両者を似せること、柔らかいバージョンで滑らかな硬い床や家具を使用すること、織物の面積を減らすこと、大量のガラスや金属を加えること。

この本文は中国語から AI で翻訳しました。

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一個以軟性材料為主的空間。畫面中人會接觸到的表面超過一半是軟的:大面積的地毯覆蓋大部分地板、沙發與單椅是厚實的軟包、牆面有一段軟包或掛著織品、窗簾是厚重的織品從天花垂到地面、床上與沙發上有大量的抱枕與毯子。硬的東西——木、石、金屬——只佔少數且集中在檯面與結構上。因為軟的比例高,空間的迴音明顯減少、聲音是悶的,視覺上也沒有銳利的邊緣。畫面一角以硬表面為主的版本作對照,顯得空曠而有迴音。避免:讓兩者相似、在軟性版本使用光滑硬質的地面與家具、減少織品的面積、加入大量的玻璃與金屬。

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