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ランドスケープ
通用
地面模様は噴水として:舗装デザインが水の形状を決定する
プロンプト
地面の模様が噴水:舗装のデザインが水の形を決める。ノズルはランダムに配置されるのではなく、舗装模様の節点に埋め込まれている—同心円の環、放射状の線、または不規則な星図など、水柱が空中で地面の幾何学を再現する。水が出ていないときは、舗装の模様が広場の芸術作品であり、水が出ると、その模様が立ち上がって三次元になる。舗装材はテラゾーまたはカラーコンクリートで、象嵌は真鍮またはステンレス鋼、模様の線は明確である。水柱の高さは節点によって異なり、中央が高く、外周が低い。子供たちは模様の線に沿って走り、水柱の間を縫って進む。日中の俯瞰と平視の両方のスケールで成立する。避けるもの:ノズルの配置が舗装模様と無関係であること、舗装が模様のない無地であること、水柱がすべて同じ高さであること、プール縁を追加すること。
この本文は中国語から AI で翻訳しました。
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噴嘴不是隨意排列,而是嵌在鋪面圖案的節點上——同心圓的環、放射狀的線、或不規則的星圖,水柱因此在空中重現地面的幾何。不出水時,鋪面的圖案是廣場的藝術品;出水時,那個圖案立起來變成三維的。鋪面材質為磨石子或彩色混凝土,嵌條為黃銅或不鏽鋼,圖案的線條清晰。水柱的高度可以依節點而不同,中央高、外圍低。孩子沿著圖案的線跑,在水柱間穿梭。日間俯視與平視兩種尺度都成立。避免:噴嘴排列與鋪面圖案無關、鋪面素面無圖、水柱全部等高、加設池緣。





